Ingeniería de software orientado a objetos
Enseña al estudiante a dominar sistemas de software complejos y cambiantes. Presenta los cinco principios básicos para enseñar ingeniería de software: experiencia básica, resolución de problemas, recursos limitados, interdisciplina y comunicación. Permite al alumno simular la construcción de un min...
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Format: | Book |
Language: | Spanish |
Subjects: |
Table of Contents:
- Capítulo 1. Introducción a la ingeniería de software.- Capítuo 2. Modelado con UML.- Capítulo 3. Comunicación de proyectos.- Capítulo 4. Obtención de los requerimientos.- Capítulo 5. Análisis.- Capítulo 6. Diseño del sistema.- Capítulo 7. Diseño de objetos.- Capítulo 8. Administración de la fundamentación.- Capítulo 9. Pruebas.- Capítulo 10. Administración de la configuración del software.- Capítulo 11. Administración del proyecto.- Capítulo 12. Ciclo de vida del software.