Ingeniería de software orientado a objetos

Enseña al estudiante a dominar sistemas de software complejos y cambiantes. Presenta los cinco principios básicos para enseñar ingeniería de software: experiencia básica, resolución de problemas, recursos limitados, interdisciplina y comunicación. Permite al alumno simular la construcción de un min...

সম্পূর্ণ বিবরণ

গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
অন্যান্য লেখক: Bruegge, Bernd (coautor), Dutoit, Allen H. (Coautor)
বিন্যাস: গ্রন্থ
ভাষা:Spanish
বিষয়গুলি:
সূচিপত্রের সারণি:
  • Capítulo 1. Introducción a la ingeniería de software.- Capítuo 2. Modelado con UML.- Capítulo 3. Comunicación de proyectos.- Capítulo 4. Obtención de los requerimientos.- Capítulo 5. Análisis.- Capítulo 6. Diseño del sistema.- Capítulo 7. Diseño de objetos.- Capítulo 8. Administración de la fundamentación.- Capítulo 9. Pruebas.- Capítulo 10. Administración de la configuración del software.- Capítulo 11. Administración del proyecto.- Capítulo 12. Ciclo de vida del software.