Ingeniería de software orientado a objetos
Enseña al estudiante a dominar sistemas de software complejos y cambiantes. Presenta los cinco principios básicos para enseñar ingeniería de software: experiencia básica, resolución de problemas, recursos limitados, interdisciplina y comunicación. Permite al alumno simular la construcción de un min...
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| Μορφή: | Βιβλίο |
| Γλώσσα: | Spanish |
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