Ejercicios de diseño gráfico: cuaderno práctico /

El diseñador actual se enfrenta a un competitivo mercado profesional que a menudo le exige contar con un sólido bagaje multidisciplinar y un aprendizaje constante. Concebido como material de apoyo para asumir fácilmente nuevos proyectos, este libro proporciona al diseñador recién llegado al mundo la...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Knight, Carolyn. 1947- (autor)
Other Authors: Glaser, Jessica (autor), Marcos, Alvaro (traductor), Stavro, Astrid (revisión técnica)
Format: Book
Language:Spanish
English
Published: Barcelona: Gustavo Gili, 2011.
Subjects:

MARC

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240 1 |a The graphic design exercise book.   |l English 
245 1 |a Ejercicios de diseño gráfico:   |b cuaderno práctico /   |c Carolyn Knight y Jessica Glaser, traductor de Alvaro Marcos, revisión técnica de Astrid Stavro.  
264 1 |a Barcelona:   |b Gustavo Gili,   |c 2011. 
300 |a 255 páginas:   |b ilu  |c 23 cm 
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505 0 |a Packaging -- Identidad corporativa y Branding -- Maquetación -- Diseño para la industria Musical -- Diseño Web. 
520 3 |a El diseñador actual se enfrenta a un competitivo mercado profesional que a menudo le exige contar con un sólido bagaje multidisciplinar y un aprendizaje constante. Concebido como material de apoyo para asumir fácilmente nuevos proyectos, este libro proporciona al diseñador recién llegado al mundo laboral una serie de ejercicios gráficos que responden a una amplia diversidad de encargos creativos y métodos de trabajo, y le brindan la oportunidad de probarse en nuevas disciplinas, profundizar en las ya existentes, estimular su creatividad y adquirir nuevas competencias profesionales fundamentales. Para ello, Ejercicios de diseño gráfico propone 17 proyectos visuales organizados según la especialidad: packaging, identidad corporativa y branding, maquetación, diseño para la industria musical y diseño web. Cada briefing -ilustrado con abundantes materiales de referencia y recursos visuales- viene acompañado de orientación sobre metodologías de trabajo, desde las fase de documentación y exploración de bocetos (tanto manuales como por ordenador), hasta las de desarrollo, acabado y presentación final en diferentes formatos. Como apoyo, dicho proceso se ilustra con citas y consejos de diversos expertos de la industria creativa que ofrecen una valiosa guía para el mundo laboral. 
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