Summary: | Manual creado en esencia para resolver problemas de conocimiento sobre conceptos que hacen referencia al uso de muchas opciones de 3ds Max y Vray, y que además tienen mucha relevancia al momento de la creación de escenas interiores, teniendo siempre en cuenta el realismo de todo nuestro entorno. Sus 3 capítulos abarcan temas conceptuales que van desde lo teórico hasta lo practico ya que todo nuestro trabajo de tesis contiene archivos que serán de apoyo, soporte y veracidad de lo que se está mencionando en cada párrafo del mismo. Con todo lo expuesto se podrá dominar de una forma intermedia todo lo que hace referencia a Materiales Vray, Iluminación Vray, Cámara Vray, Configuraciones avanzadas para la producción de imágenes estáticas y Postproducción, esta última parte será destinada a Photoshop programa muy conocido por su capacidad de modificar y enaltecer imágenes estáticas. A todo esto, lograremos como punto final una versatilidad definida de todo lo que conlleva una visualización 3D de calidad y realismo
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