Summary: | La rápida proliferación de tecnologías de comunicación inalámbrica como celulares, computadores portátiles y tabletas, están cambiando la forma de consumir televisión, especialmente la incorporación de interactividad para mejorar la experiencia del televidente por medio de aplicaciones para dispositivos inalámbricos acompañantes denominados en este contexto segunda pantalla.
En este trabajo, se analizan e identifican un conjunto de escenarios y áreas de aplicación de sistemas interactivos con la finalidad de reconocer sus contextos operacionales que los caracterizan. Posteriormente, a partir de los contextos operacionales se estudian, analizan y evalúan diferentes tecnologías, estándares y protocolos que permiten soportar los requerimientos funcionales para aplicaciones interactivas de segunda pantalla. Finalmente lo que persigue el proyecto es recomendar las tecnologías subyacentes más adecuadas, que se ajusten a un determinado dominio de uso que se propone, y a las complejidades de implementación para las aplicaciones interactivas en dispositivos de segunda pantalla.
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