Método para la construcción de interfaces de usuario táctiles con mecanismos de accesibilidad mediante técnicas de desarrollo dirigido por modelos

Con el transcurso de los años el uso de la tecnología ha incrementado y ésta ha pasado a ser primordial en la vida cotidiana. Como consecuencia, la mayoría de la población mundial en algún momento es usuario de software. Muchos de estos usuarios forman parte de la población que presenta problemas...

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Bibliographic Details
Main Authors: Sinchi Coronel, Pablo Fernando, Verónica Gabriela, Jimbo Tacuri
Other Authors: Pesántez Cabrera, Paola Gabriela
Format: bachelorThesis
Language:spa
Published: Universidad de Cuenca 2020
Subjects:
Online Access:http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/34887
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description Con el transcurso de los años el uso de la tecnología ha incrementado y ésta ha pasado a ser primordial en la vida cotidiana. Como consecuencia, la mayoría de la población mundial en algún momento es usuario de software. Muchos de estos usuarios forman parte de la población que presenta problemas de accesibilidad, es decir algún impedimento de tipo sensorial, motor o cognitivo que restringe la capacidad para realizar actividades de la vida diaria. La interfaz de usuario es la principal vía de interacción entre los usuarios y el software, esta interacción se realiza por medio de varios dispositivos, pero actualmente el uso de pantallas táctiles ha incrementado significativamente de manera que estas se han vuelto omnipresentes en las aplicaciones industriales, comerciales y de consumo. Tomando en cuenta esta información, es importante priorizar los aspectos de accesibilidad en el desarrollo de interfaces de usuario táctiles, buscando soluciones que permitan adaptar la gran variedad de problemas de accesibilidad que se pueden presentar, sin desperdiciar tiempo y recursos en el desarrollo de las interfaces. Este trabajo de titulación propone un método para la creación de interfaces táctiles utilizando mecanismos de accesibilidad mediante técnicas de desarrollo dirigido por modelos (MDD – Model-Driven Development). Este método, al que hemos denominado MBAUI, permite usar MDD para dar solución a la creación de interfaces táctiles tomando en cuenta las variaciones y combinaciones entre criterios de accesibilidad que se puede obtener al analizar el grado y los tipos de impedimentos de los usuarios. Finalmente, el método es validado empíricamente mediante la ejecución de un cuasi-experimento. Este cuasi-experimento evalúa la percepción del usuario al realizar varias tareas luego de una sesión de entrenamiento
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