Método de evaluación de la usabilidad de juegos serios para la mejora de las funciones cognitivas de atención y memoria
En los últimos años, el desarrollo y utilización de juegos serios se ha masificado y está siendo utilizado de manera recurrente en varios entornos en los cuales el aprendizaje de un tema específico se junta con aspectos lúdicos. Estos juegos tienen el objetivo de enseñar a la población en diferen...
Päätekijät: | Arévalo Angamarca, Moisés Santiago, Romero León, Vanessa María |
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Muut tekijät: | Cedillo Orellana, Irene Priscila |
Aineistotyyppi: | bachelorThesis |
Kieli: | spa |
Julkaistu: |
Universidad de Cuenca
2022
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Aiheet: | |
Linkit: | http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/39971 |
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