Método de evaluación de la usabilidad de juegos serios para la mejora de las funciones cognitivas de atención y memoria

En los últimos años, el desarrollo y utilización de juegos serios se ha masificado y está siendo utilizado de manera recurrente en varios entornos en los cuales el aprendizaje de un tema específico se junta con aspectos lúdicos. Estos juegos tienen el objetivo de enseñar a la población en diferen...

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Bibliografiset tiedot
Päätekijät: Arévalo Angamarca, Moisés Santiago, Romero León, Vanessa María
Muut tekijät: Cedillo Orellana, Irene Priscila
Aineistotyyppi: bachelorThesis
Kieli:spa
Julkaistu: Universidad de Cuenca 2022
Aiheet:
Linkit:http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/39971

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