Diseño de afiches interactivos con realidad aumentada como herramienta de difusión de la arquitectura urbana de la ciudad de Cuenca

El desarrollo de este proyecto se centra en diseñar afiches interactivos con realidad aumentada el cual aportará como una herramienta de difusión sobre la arquitectura urbana de la ciudad de Cuenca. Con el objetivo de aportar al sector turístico de la ciudad e incentivar el estudio de las edifica...

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Main Author: Idrovo Guillén, Fernando José
Other Authors: Santos León, Ernesto Antonio
Format: bachelorThesis
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Published: Universidad de Cuenca 2023
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spelling oai:dspace.ucuenca.edu.ec:123456789-411602023-03-01T14:19:35Z Diseño de afiches interactivos con realidad aumentada como herramienta de difusión de la arquitectura urbana de la ciudad de Cuenca Idrovo Guillén, Fernando José Santos León, Ernesto Antonio Diseño Gráfico Realidad aumentada Afiches Arquitectura Diseños El desarrollo de este proyecto se centra en diseñar afiches interactivos con realidad aumentada el cual aportará como una herramienta de difusión sobre la arquitectura urbana de la ciudad de Cuenca. Con el objetivo de aportar al sector turístico de la ciudad e incentivar el estudio de las edificaciones más relevantes. En este proyecto se aplica la metodología de Ambrose y Harris la cual gracias a sus siete etapas nos encamina por definir y establecer el problema, recopilar información para nutrirnos del tema, crear posibles soluciones la cual nos llevará a proponer prototipos para que posteriormente hagamos selección de ellas y llegar a la etapa de implementación, la cual se validará a través de comentarios y recomendaciones de los usuarios. The development of this project focuses on designing interactive posters with augmented reality which will contribute as a tool for the dissemination of the urban architecture of the city of Cuenca. With the aim of contributing to the tourism sector of the city and encouraging the study of the most relevant buildings. In this project we apply the methodology of Ambrose and Harris which thanks to its seven stages leads us to define and establish the problem, collect information to nurture the subject, create possible solutions which will lead us to propose prototypes and then make a selection of them and reach the implementation stage, which will be validated through comments and recommendations from users. 0000-0002-8169-6788 Licenciado en Diseño Gráfico Cuenca 2023-02-28T18:13:59Z 2023-02-28T18:13:59Z 2023-02-24 bachelorThesis http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/41160 spa TDIS;363 Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ openAccess application/pdf 44 páginas application/pdf Universidad de Cuenca
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