Summary: | El presente estudio está enfocado en generar mayor conciencia sobre el valor que tiene el
patrimonio cultural de la ciudad de Cuenca mediante una propuesta de recorrido virtual por el
Parque Calderón y sus áreas circundantes adaptadas a 1920. Para desarrollar el proyecto se
aplicó la metodología de relación Input Output de Christopher Jones, que utiliza la parte
cognitiva y creativa para brindar solución a un problema en particular y que está estructurado
en tres etapas: divergencia, transformación y convergencia. El proceso requirió recolectar
información textual y audiovisual de la época con la finalidad de generar un espacio virtual lo
más cercano posible a ese año. Entre los resultados alcanzados con el prototipo final fue
posible consolidar un entorno virtual suficientemente atractivo y dinámico para los usuarios,
quienes estuvieron a gusto y cómodos durante todo el recorrido.
|