Elaboración de un guión multimedia y diseño gráfico de un software lúdico interactivo

El uso de la tecnología como un recurso educativo no es nuevo, pero hay muchas formas en las que puede ser aprovechado para hacer más interesante, atractivo e interactivo el aprendizaje de una materia como la historia, la cual para muchos niños puede resultar un tanto pesada, porque muchas veces...

Deskribapen osoa

Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Dávila Molina, María Verónica
Beste egile batzuk: Santos León, Ernesto Antonio
Formatua: bachelorThesis
Hizkuntza:spa
Argitaratua: 2014
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/5251