Procedural-Mind Generación de entornos 3D a través de la interacción natural con el usuario

Uno de los problemas a los que tiene que enfrentarse la industria del videojuego y del entretenimiento hoy en día es a los altos costes del desarrollo de escenarios en 3D derivado del gran tiempo que tienen que dedicar los desarrolladores a esta tarea. Este trabajo busca agilizar esta tarea generand...

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書誌詳細
第一著者: Cangas Moldes, Diego
その他の著者: Piedra Fernández, José Antonio
フォーマット: info:eu-repo/semantics/doctoralThesis
言語:Spanish / Castilian
出版事項: 2022
主題:
オンライン・アクセス:http://hdl.handle.net/10835/13526