Prototipo de un videojuego enfocado en las culturas precolombinas del Ecuador

El presente proyecto de tesis presenta una incursión por el campo del diseño de videojuegos, en este se involucra la integración de algunas ramas del diseño, como son las interfaces, el diseño de interacción, diseño de íconos y demás elementos de la señalética digital, a la vez que manifiesta las...

Deskribapen osoa

Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Rodríguez Mora, Carlos Andrés
Beste egile batzuk: Martínez Sánchez, René Sebastián
Formatua: bachelorThesis
Hizkuntza:spa
Argitaratua: Universidad de Cuenca 2022
Gaiak:
Sarrera elektronikoa:http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/40354