Propuesta y validación de un método orientado al diseño de exergames terapéuticos desplegados en ambientes web y móviles.

Desde las décadas de 1950-1960, se ha observado una migración de juegos físicos hacia el mundo virtual gracias a los avances tecnológicos. Además de los juegos recreativos y de entretenimiento, han surgido categorías centradas en objetivos más serios, como la educación, la formación y la terapia. En...

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Bibliografiset tiedot
Päätekijät: Calle Vásquez, Luis Eugenio, Medina Figueroa, María Daniela
Muut tekijät: Cedillo Orellana, Irene Priscila
Kieli:spa
Julkaistu: Universidad de Cuenca 2024
Aiheet:
Linkit:http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/42504