Propuesta y validación de un método orientado al diseño de exergames terapéuticos desplegados en ambientes web y móviles.
Desde las décadas de 1950-1960, se ha observado una migración de juegos físicos hacia el mundo virtual gracias a los avances tecnológicos. Además de los juegos recreativos y de entretenimiento, han surgido categorías centradas en objetivos más serios, como la educación, la formación y la terapia. En...
| Main Authors: | , |
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| Drugi avtorji: | |
| Jezik: | spa |
| Izdano: |
Universidad de Cuenca
2024
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| Teme: | |
| Online dostop: | http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/42504 |