Ga door naar de inhoud
VuFind
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • 日本語
    • Nederlands
    • Português
    • Português (Brasil)
    • 中文(简体)
    • 中文(繁體)
    • Türkçe
    • עברית
    • Gaeilge
    • Cymraeg
    • Ελληνικά
    • Català
    • Euskara
    • Русский
    • Čeština
    • Suomi
    • Svenska
    • polski
    • Dansk
    • slovenščina
    • اللغة العربية
    • বাংলা
    • Galego
    • Tiếng Việt
    • Hrvatski
    • हिंदी
    • Հայերէն
    • Українська
  • EBSCO Discovery Service
Geavanceerd
  • Research and educational innov...
  • Citeren
  • SMS dit
  • Versturen
  • Afdrukken
  • Exporteer Record
    • Exporteer naar RefWorks
    • Exporteer naar EndNoteWeb
    • Exporteer naar EndNote
  • Permalink
Research and educational innovation with video games

Research and educational innovation with video games

Bibliografische gegevens
Hoofdauteurs: Méndez Zaballos, Laura, Del Moral Pérez, María E.
Formaat: info:eu-repo/semantics/article
Taal:English
Gepubliceerd in: Universidad de Almería 2015
Onderwerpen:
Educational innovation
Video games
Innovación educativa
Videojuegos
Online toegang:http://hdl.handle.net/10835/3801
http://dx.doi.org/10.14204/ejrep.36.15079
  • Exemplaren
  • Omschrijving
  • Gelijkaardige items
  • Personeel

Internet

http://hdl.handle.net/10835/3801
http://dx.doi.org/10.14204/ejrep.36.15079

Gelijkaardige items

  • Video games as tools for change: a study based on activity theory
    door: Méndez Zaballos, Laura, et al.
    Gepubliceerd in: (2015)
  • Problem solving processes and video games: the Sim City Creator case
    door: Monjelat, Natalia, et al.
    Gepubliceerd in: (2013)
  • Continuous assessment and support for learning: an experience in educational innovation with ICT support in higher education.
    door: Coll Salvador, César, et al.
    Gepubliceerd in: (2012)
  • Effectiveness of Video Games as Physical Treatment in Patients with Cystic Fibrosis: Systematic Review
    door: López Liria, Remedios, et al.
    Gepubliceerd in: (2022)
  • Effect of an Intervention Program Based on Active Video Games and Motor Games on Health Indicators in University Students: A Pilot Study
    door: Zurita Ortega, Félix, et al.
    Gepubliceerd in: (2020)

Zoekopties

  • Zoekgeschiedenis
  • Uitgebreid zoeken

Vind meer

  • Blader door de catalogus

Hulp nodig?

  • Zoektips
  • Vraag het een bibliothecaris
  • FAQs